「ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)」のキャラクター「エヴリン」の最強ガイドとビルドです。エヴリンは天琴座の星に所属するSランクの強攻タイプ、炎属性のキャラクターです。
姚さんは現在プライベートな時間を楽しんでおり、いかなるインタビューも受け付けていません。
プロフィール
コアスキル
コアパッシブ:「エンタングル」 Lv. $1$ |
「束縛の印」状態に入ると、エヴリンの会心率が $12.5\%$ アップする。「束縛の印」状態を解除した後も、このバフは $10$秒間持続する。「束縛の印」状態中にエヴリンが他のキャラクターに交代した場合、自動的に特殊スキル「束縛の裂断・初式」で追撃する。 |
追加能力:「アンブッシュポイント」 | チーム内に撃破または支援タイプのキャラクターがいる場合:エヴリンのチェイン攻撃と終焉スキルのダメージが $30\%$ アップする。エヴリンの会心率が $80\%$ 以上の場合、チェイン攻撃と終焉スキルのダメージ倍率が元の値の $125\%$ に上昇する。 |
スキル
通常 | 回避 | アシスト | 特殊 | チェイン
通常攻撃:レイザーワイヤー
[通常攻撃ボタン]を押して発動:
前方に最大5回の攻撃を繰り出し、物理ダメージと炎ダメージを与える。
5段目が敵に命中すると、エヴリンは「ルナルクス・ガロート」でメインターゲットを拘束し、「束縛の印」状態に入る。
パッシブ:バインド
エヴリンがスキルで敵にダメージを与えると、「燃える熾火」を蓄積する。
エヴリンが「燃える熾火」を消費して「ガロート」を発動するか、デシベルを消費して終焉スキルを発動すると、「燃える結束点」を1ポイント獲得する。
「燃える結束点」が3ポイント溜まると、次の「ガロート」の使用時にすべての「燃える結束点」を消費し、代わりにより低い中断耐性レベルのチェイン攻撃「ルナルクス・スネア」を使用する。
通常攻撃:ガロート・初式
「燃える熾火」が $50\%$ 以上の時、[通常攻撃ボタン]または[特殊スキルボタン]を長押しして発動:
「燃える熾火」を $50\%$ 消費し、「ルナルクス・ガロート」で斬撃を繰り出し、炎ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルが上昇し、被ダメージが $40\%$ 減少する。
このスキルを使用後、「燃える結束点」を1ポイント獲得する。
通常攻撃:ガロート・弐式
「燃える熾火」が $50\%$ 以上の時、「通常攻撃:ガロート・初式」を使用した後に、[通常攻撃ボタン]または[特殊スキルボタン]を長押しし続けることで発動:
「燃える熾火」を $50\%$ 消費し、「ルナルクス・ガロート」で追撃を行い、炎ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルが上昇し、被ダメージが $40\%$ 減少する。
このスキルを使用後、「燃える結束点」を1ポイント獲得する。
マインドスケープ
マインドスケープ | 効果 |
---|---|
M1:ドリームウィーブ | 戦場に入ると、エヴリンは即座にデシベルを $1,500$ 獲得する。「束縛の印」の影響を受けた敵は「束縛」状態になる。エヴリンが「束縛」状態の敵を攻撃する際、敵の防御力を $12\%$ 無視する。エヴリンが特殊スキル「束縛の裂断・初式」またはEX特殊スキル「束縛の裂断・終式」を使用すると、「束縛」効果がスキルに命中したすべての敵に拡散する。この拡散した「束縛」効果は $10$秒間持続する。 |
M2:炎の舞 | エヴリンの攻撃力が $15\%$ アップする。エヴリンが「通常攻撃:ガロート・初式」または「通常攻撃:ガロート・弐式」を使用する際、消費した「燃える熾火」が返還される。この効果は $25$秒に1回発動できる。エヴリンが「燃える結束点」を消費してチェイン攻撃「ルナルクス・スネア」を発動する際、スキルの中断耐性レベルが上昇する。 |
M3:メタモルフォーゼ | 通常攻撃、アシスト、回避、特殊スキル、チェイン攻撃のLv. $+2$ |
M4:運命のメロディ | チェイン攻撃または終焉スキルを発動すると、エヴリンは即座に自身のHP上限の $10\%$ に相当するシールドを獲得する。このシールドが存在する間、エヴリンの会心ダメージが $40\%$ アップする。 |
M5:暁のごとき紅き糸 | 通常攻撃、アシスト、回避、特殊スキル、チェイン攻撃のLv. $+2$ |
M6:光と影の絆 | チェイン攻撃または終焉スキルを発動すると、エヴリンは「シャドーストリング・エッジ」を $20$秒間獲得する。「シャドーストリング・エッジ」効果中、エヴリンが通常攻撃、ダッシュ攻撃、特殊スキル、またはEX特殊スキルで敵に命中すると、追加の「ルナルクス・ガロート」が追撃として放たれ、エヴリンの攻撃力の $375\%$ に相当する炎ダメージを与える。このダメージはチェイン攻撃ダメージと見なされ、最大 $16$回まで発動可能。トリガー回数は「シャドーストリング・エッジ」を獲得するたびにリフレッシュされる。 |